jeudi 31 mars 2011

Une semaine de 3DS


Voilà, ça fait très exactement une semaine que j'ai la chance de posséder la 3DS de Nintendo. Bilan très positif, pas mal d'heures de jeu sur Asphalt 3D et surtout Super Street Fighter IV 3D, dont beaucoup en ligne, des "new challengers" débarquant en moins de 10 secondes à chaque tentative de partie solo.

Je ne regrette pas du tout l'achat en day one, ni le choix des jeux. Street tout d'abord : la claque instantanée du jeu parfaitement rodé et en version ultra complète, plein de persos, effet 3D saisissant, réalisation hallucinante,  un mode online super performant. Rien à dire, c'est THE game.

Asphalt quant à lui, plus modeste mais doté d'une réalisation tout à fait honorable, révèle au fil des parties la richesse de ses possibilités en modes de jeux, choix et personnalisation de véhicules, dérapages et fights en tout genre. Sans oublier une impression de vitesse grisante alliée à un style arcade parfaitement assimilé. De plus, aucune course n'est pareille à une autre,  un vrai plaisir de progresser dans ces conditions. Le jeu demeure cependant modeste dans ses ambitions, ce n'est pas un excellent jeu mais plutôt une sorte de série B jouissive.

Et puis, en dehors des jeux, les applications proposées par l'accueil de la console : StreetPass, création et échanges de Mii via QR code, photos en 3D, Podométre... une console littéralement vivante dans laquelle il se passe toujours quelque chose.

C'est sur ce point je pense que la petite 3DS se distingue de toutes les autres portables sorties avant elle : à chaque fois qu'on l'ouvre, on a toujours un truc potentiel à trouver : un nouveau StreetPasser, un nombre de pas dans la journée insoupçonné, une mise à jour avec surprise à la clé, des scores à comparer... presque tout est possible.

Le tout avec un design ultra classe et une puissance sous le capot à faire pâlir les meilleures productions de la PSP. Sans oublier des annonces de jeux tout proches et super alléchants tels que Resident Evil Mercenaries, Kid Icarus uprising, Starfox 64 3D.

2011 est donc bien l'année de la 3DS ,qui a su tout de suite trouver son style : la console des gamers ouverts et aguerris, à la fois curieux de nouvelles options et fans des légendes du jeu vidéo.

2 séries d'images / 2 sorties

Aujourd'hui, ce sont les jeux qui sont à l'honneur, avec des images de deux futurs titres plus ou moins attendus : Double Pen sports, une sorte de Wii Sports qui se joue avec 2 stylets (fournis dans la boîte). Mouais... sans moi !


Et Pac-Man & Galaga Dimensions, déjà nettement plus attendu, mais dont les images laissent perplexe, surtout concernant Pac-Man (amis du rose et jaune partout, bonsoir !).




Comme le montre la deuxième image, à côté de jeux en 3D et réinventés pour notre époque, on retrouvera des versions plus classiques des jeux, pour les purs nostalgiques. Un contenu assez riche en perspective pour ce qui apparaît comme une compil' spécial 30ème anniversaire de ces deux jeux mythiques.

Enfin, l'actu du jour se conclue par les deux premiers jeux qui sortent en France depuis l'arrivée de la console :  Dinosaures 3D : Combat de géants et The Lapins Cretins, deux jeux Ubisoft assez clairement massacrés par la presse, surtout les dinos... Des jeux pour enfants transfuges de la DS... je passe !


Mon premier Black Screen

15 H 32, en pleine pause au taf. Alors que je quitte Asphalt 3D pour revenir à l'accueil de la 3DS, je tente de lancer l'appli StreetPass, histoire de voir si y a des petits nouveaux. Et là, c'est le drame : mon premier Black Screen of Death.


Heureusement, ce n'est qu'une mort apparente. Un simple reboot ressuscite la belle. Petite sueur froide néanmoins, qu'on espère ne pas voir revenir. Il faut dire, je n'avais pas éteint la console depuis une semaine, rechargée chaque nuit en mode veille dans son petit socle si pratique. Tout comme un PC qu'on n'éteint jamais, une console toujours allumée ou en veille finit peut-être inévitablement par se planter ?

Aux toutes dernières nouvelles, il semblerait que l'activation du wifi ait un lien avec le crash, mais souhaitons surtout qu'une nouvelle mise à jour vienne définitivement régler le problème.

mercredi 30 mars 2011

Nouveau site pour RE Merc.

Capcom vient de mettre en ligne un tout nouveau site pour le très attendu Resident Evil Mercenaries 3D. Interdit aux moins de 18 ans, il propose même une version française.

Entre autres réjouissances, on peut y mater le tout nouveau trailer et pré-commander le jeu chez quelques revendeurs. Sans oublier deux rappels qui font toujours autant plaisir : la présence d'une démo jouable de Resident Evil Revelations et un mode coopération online.

Photos de pin-up en 3D, Black Screen of Death, une date euro pour RE Mercenaries !

3 News qu'il ne faut pas louper :

- Une jeune pin-up japonaise en mal de buzz a mis en ligne quelques photos d'elle en tenue légère et en 3D. Semble-t-il prises avec la 3DS, elles sont d'une qualité exceptionnelle et mettent bien en valeur les formes de la jeune femme. Une curiosité qui en dit long sur de futures applications...

A télécharger ici. Puis, placez le dossier 101_FUJI dans le dossier DCIM de la carte SD de votre 3DS.


- Déjà nommé Black Screen of Death en référence au célèbre Blue Screen of  Death des PC, un bug récurrent s'en prendrait à certaines 3DS. En plein jeu, on a un écran qui dit en substance "plantage, veuillez rebooter votre console, si le problème persiste, veuillez contacter votre revendeur". Ouch ! Il n'en fallait pas plus pour que la toile s'enflamme et accuse déjà la console de travers façon XBOX 360 - alors qu'en aucun cas la console n'est foutue si ça se produit, un simple redémarrage la remet sur pieds.


Nintendo a toutefois vite réagi à cette annonce en recommandant à tous les possesseurs de 3DS de télécharger la mise à jour parue le jour de la sortie en Europe, celle qui ajoute une icône "vidéo 3D" au bureau de la console. Il paraît que pour certaines machines, ça ne suffit pas. Nintendo propose alors de contacter leur service après-vente. En ce qui me concerne, aucun problème.

- De nouvelles dates euro sont tombées aujourd'hui, dont une pour RE Mercenaries : 6 mai, près d'un mois avant le Japon, donc en première mondiale ! Si ça se confirme ce serait vraiment le top du top, d'autant que le même jour seraient également prévus le très attendu Kid Icarus et Starfox 64.  Mortel !

Next !

Hier, en surfant un peu partout où on parlait de 3DS, je suis tombé sur le Mii de Newman, célèbre nemesis de Seinfeld, dans la sitcom du même nom.

Ca m'a donné l'idée d'ajouter sur mon blog une page "Mii célèbres", en l'inaugurant avec une série Seinfeld de mon cru, excepté le très réussi Newman.

Enjoy !

(ce message est dédié à mon pote Pierre Gaultier).

Mon premier "vrai" StreetPasser

Eh oui, enfin un vrai StreetPasser de la rue croisé en bas de chez moi d'après l'heure du crime (18 H et des). J'avais certes croisé Cyril Drevet et un certain Pierre de Belgique au salon de jeu vidéo où j'ai fait une interview 3DS de Marcus, mais c'était un peu de la triche. Ben oui, aller sur un salon de jeu vidéo le lendemain de la sortie de la 3DS, j'augmentais sérieusement mes chances de StreetPass meeting !

Là au moins, hier soir, c'était dans le quotidien, en rentrant du taf... c'est peut-être même un voisin de ma tour (18 étages d'une dizaine d'appart', pas évident de savoir qui !).

Ciné 3D de poche ?



La vidéo sur 3DS, voilà une option très intéressante. D'ailleurs, il semble que Nintendo l'a bien compris. Pour preuve principale : dès la sortie de la console en Europe, il y a eu une mise à jour, qui avait pour objet d'ajouter une icône vidéo au « bureau » de la console. En cliquant dessus, on lance un petit film de démo en 3D, qui se révèle très convaincant et ouvre des perspectives bien excitantes. On y voit des images de nature, des gens qui font du sport... la profondeur a vraiment de la gueule et on retrouve le même charme que dans un film comme Avatar par exemple.

Film. Le mot est lâché. On sait tous que la 3D a envahi nos cinémas depuis environ un an, pas toujours pour le meilleur, il est vrai, mais pas de quoi faire un rejet massif non plus. Certaines réussites telles qu'Avatar ou le sous-estimé Resident Evil 4 – je pense notamment à la scène d'affrontement entre les deux héroïnes et l'Exécuteur - donnent vraiment envie d'en voir plus.

Et bien sûr, la 3DS est une des toutes premières machines capables de nous proposer le ciné en 3D en version portable et sans lunettes, qui plus est. Malgré le souvenir douloureux de l'expérience UMD vidéo sur PSP, on se prend à rêver de voir sortir des films 3D en cartouches 3DS.

A vrai dire, pour que cela puisse être économiquement viable, il faudrait les vendre soit en téléchargement sur le futur "3DSware", soit inclure une cartouche 3DS pour 5 euros de plus dans les Blu Ray 3D. Certes, qui dit Blu Ray, dit Sony, dit concurrent de Nintendo... Mais bon, s'ils ont un intérêt en commun pourquoi pas s'entendre ? En tout cas, ce serait un super plan pour profiter du ciné en 3D sur une console portable, surtout au regard de la qualité de la 3D proposée - sans lunettte - par la 3DS.

Malheureusement, rien d'officiel n'a été pour l'heure annoncé dans ce sens. Les gens de Nintendo ont pourtant évoqué la présence de vidéo sur 3DS en Europe, mais il s'agit pour l'instant d'épisodes de la série animée Shaun The Ship et de quelques programmes d'Eurosport... hum, pas franchement excitant à priori, d'autant que depuis cette annonce, en janvier dernier, plus aucune nouvelle de vidéo sur 3DS.

M'enfin, la petite vidéo de démo de la première mise à jour laisse espérer le meilleur pour la suite. Croisons les doigts !

mardi 29 mars 2011

Ventes des jeux 3DS en Angleterre

Les charts anglais des meilleures ventes de jeux pour la semaine dernière viennent de tomber. On peut ainsi se faire une idée des performances des tout premiers jeux 3DS dans ce pays clé de l'Europe, référence aux yeux des éditeurs et constructeurs japonais et américains. Voyons tout d'abord le classement général :



Classement toutes consoles :

1 (NE) Crysis 2
2 (NE) LEGO Star Wars III: The Clone Wars
3 (1) Homefront
4 (NE) Super Street Fighter IV 3D
5 (3) Pokémon White
6 (NE) Pilotwings Resort
7 (5) Pokémon Black
8 (NE) The Sims Medieval
9 (NE) Rayman 3D
10 (8) FIFA 11
11 (6) Fight Night Champion
12 (7) Just Dance 2
13 (2) Dragon Age II
14 (NE) Super Monkey Ball 3D
15 (NE) Ridge Racer 3D
16 (9) Killzone 3
17 (NE) The Sims 3
18 (NE) Pro Evolution Soccer 2011
19 (13) Top Spin 4
20 (NE) Nintendogs + Cats: Golden Retriever Edition

Le premier jeu 3DS semble être LEGO Star Wars III, mais je dis bien "semble" car ce classement prend en compte toutes les versions du jeu. La grosse performance est donc plutôt celle de Super Street Fighter IV 3D, qui lui se classe 4ème, alors qu'il existe uniquement sur 3DS. C'est donc la meilleure vente des jeux exclusifs et on peut se rendre compte que, face aux jeux d'autres consoles, il n'arrive qu'après trois autres titres, tous multi supports. Pas étonnant, même pour une nouvelle console à succès, car le parc installé ne peut encore rivaliser avec des machines sorties depuis des années. 4ème pour le premier jeu uniquement 3DS est donc un très bon score.

Derrière, Pilotwings, le jeu pour les gamers fans de Nintendo en manque de Mario ou Zelda, talonne Street à la 6ème place. Puis, Il faut attendre la 9ème place pour retrouver Rayman 3D - vive la France ! - puis Super Monkey Ball, seulement à la 14ème place. Autrement dit, c'est vraiment Street qui a raflé la mise, une performance méritée car, malgré sa nature de portage, il est nettement le meilleur jeu du lancement.

Le classement 3DS uniquement :

Classement 3DS
1 (NE) Super Street Fighter IV 3D
2 (NE) Pilotwings Resort
3 (NE) Rayman 3D
4 (NE) Super Monkey Ball 3D
5 (NE) LEGO Star Wars III: The Clone Wars
6 (NE) Ridge Racer 3D
7 (NE) Nintendogs + Cats: Golden Retriever Edition
c8 (NE) Pro Evolution Soccer 2011 3D
9 (NE) The Sims 3
10 (NE) Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars

Ce qui frappe d'emblée ce sont les faibles performances des jeux casual, Nintendogs et
les Sims 3. Clairement, la 3DS s'affiche comme une console qui vise les gamers, adultes et fans de jeux depuis longtemps. Street et Pilotwings en éclaireurs, puis Resident Evil en prochain grand hit exclusif, le grand Nintendo de la SNES, loin des égarements de la DS et de la WII, semble motivé pour revenir et crever l'écran plus que jamais.

Souhaitons que ça dure et que les casual en culottes courtes ou déambulateurs ne confisquent pas la console comme ce fut le cas pour la DS... On peut le redouter, mais Nintendo a prévenu qu'il souhaitait renouer avec le public gamer, bien plus gros consommateur de jeux que les casual, fussent-ils trois ou quatre fois plus nombreux. Bonne nouvelle !

4 kilométres à pied, ça use !

En ce moment, je me balade toute la journée avec ma 3DS dans ma poche de jean, en mode StreetPass bien sûr, à la recherche de Mii insoupçonnés.

Une de mes journées type est d'aller au boulot (bibliothèque dans un collège) de 9 H à 17 H 30. 350 collégiens environ, on peut supposer croiser des joueurs 3DS en mode StreetPass... pour l'instant, néant !

J'ai interrogé une paire de garçons de 6e sur la console, ont-ils prévu de se la procurer ? (c'est une manie chez moi d'interroger les gens...). Réponses de l'un d'entre eux : "j'ai déjà la PSP depuis un an, ça me suffit". L'autre : "On vient de m'offrir une DSi à Noël, mais j'aimerais bien avoir la 3DS pour mon anniversaire en mai".


Mouais, les parents ont pas l'air super pressés de déjà leur acheter une nouvelle bécane. C'est vrai que beaucoup de jeunes se sont achetés des DS ou des PSP récemment, alors la 3DS n'arrive pas forcément au meilleur moment pour eux.

Orphelin de StreetPassers, j'ai quand même pu constater, grâce au podométre, qu'en une journée type je faisais plus de 4000 pas ! 4 kilométres à pied si on compte un pas = 1 métre (je mesure 1 m 83). Moi qui croyais que bosser en bibli, c'était peut-être un peu trop sédentaire, je dois dire que je suis assez surpris.

Sinon, après avoir bien joué sur Street Fighter IV depuis 3 jours, notamment en ligne, je passe de plus en plus de temps sur Asphalt 3D, que j'apprécie de plus en plus. J'ai d'ailleurs eu l'agréable surprise de le voir mieux noté sur un site que Ridge Racer, 7 pour Asphalt contre 6 pour Ridge. Cette opinion est loin de faire l'unanimité, mais je suis content de voir que, finalement, je suis pas tout seul (même si le site en question est jeuxvideo.fr, pas vraiment ma référence, arf !).


En fait, j'avais testé la démo jouable de Ridge à Euralille en février et mon impression fut très bof. Ensuite, peu avant la sortie de la console et des deux jeux, j'ai maté plusieurs vidéos ingame des 2 titres et Asphalt m'a fait meilleure impression. Mais de peu, il est vrai.

Ridge a pour lui un circuit magnifique, Ocean Front, où on roule dans un tunnel de verre sous l'océan, avec des baleines qui passent au-dessus, sur un fond bleu super classe.


Exactement l'idée que j'avais du tunnel sous la manche quand j'étais petit, dans les années 80, quand on en parlait au futur... Quelle déception finalement !

Mais pour tout le reste (nombre de caisses, circuits, modes de jeu, réalisation, présence de motos), Asphalt me semble avoir l'avantage. A confirmer - notamment la question centrale du gameplay, qui m'a paru pas spécialement meilleur en jouant à la démo - quand Ridge sera pas trop cher en occase, moment où je me l'offrirai pour profiter du circuit sous l'océan :-)

lundi 28 mars 2011

Démo RE / dates US / batterie 20H

Belle moisson de news qui tuent aujourd'hui, avec pas moins de 3 annonces tripantes :

- On apprend que sur la cartouche de Resident Evil Mercenaries, en version japonaise mais aussi occidentale, figurera une démo jouable de RE Revelations.

Elle mettra en scène Jill Valentine en  pleine exploration du bateau où se situe l'action. A vrai dire, j'avais vu un peu de cette démo en version non jouable lors de la présentation de la 3DS à Euralille en février dernier.

Je me souviens notamment d'un jaillissement de zombie de derrière une porte qui était fermée juste avant, dans l'esprit du doberman jaillissant par la fenêtre dans le tout premier Resident Evil, en 1996.

Enfin un "vrai" Resident proche de  l'excellent add-on à RE 5 : Perdu dans les cauchemars ? On peut le penser, d'autant que les deux héros sont les mêmes dans cet add-on et dans Revelations, avec le même look qui plus est : Jill Valentine et Chris Redfield (le duo originel, faut-il le rappeler ?).

En tout cas, j'attends encore plus la sortie de RE Mercenaries maintenant, miaaaam !!!


- Pour continuer sur ce jeu et pas mal d'autres, un petit malin a mis la main sur un planning de sorties de jeux jusqu'en septembre 2011 aux USA, provenant de la célèbre chaîne de magasins Gamestop.

On y apprend ainsi que RE Mercenaries est prévu pour le 6 juillet aux US, soit un mois après le Japon. Espérons que pour l'Europe ce ne sera pas beaucoup plus tard, voire un peu avant, comme pour la console, qui est sortie ici 2 jours avant les states ! Voici la photo du planning complet :


- Enfin, troisième annonce alléchante du jour, une batterie d'une durée de 20 H est proposée dès maintenant en pré-commande sur Amazon.com, au prix imbattable de 9.99 $ ! Livrée avec un tournevis, car pour changer de batterie sur 3DS, il faut dévisser un clapet en dessous.

Une ombre au tableau : changer la batterie ferait tomber la garantie... mais bon, en même temps, si on dévisse avec délicatesse, ça doit pas trop se voir, une fois l'ancienne batterie remise... M'enfin, à ce prix et pour autant d'heures en plus, reste à voir la fiabilité de l'engin. En tout cas, ça reste potentiellement un super plan pour tous les voyageurs au long cours.

dimanche 27 mars 2011

Resident Evil Mercenaries so far

C'est le jeu que j'attends le plus à court terme sur la 3DS (à long terme, j'attends Resident Evil Revelation ;-) ). Alors que la date de sortie japonaise vient de tomber - 2 juin 2011 - on peut maudire le zonage de la console, inexistant sur la DS classique, mais on peut aussi penser avec optimisme que la date de sortie euro sera proche, voire égale.

Un élément d'encouragement, une pub pour le pré-commander dès maintenant sur des sites US, que je reproduis ici pour le plaisir des yeux.

J'ai pu tester le jeu en démo jouable lors de la présentation de la console au centre commercial Euralille en février dernier et, ô joie, on y retrouve bien le gameplay nerveux et bien tripant des versions Gamecube et consoles HD. On retrouve aussi la technique qui consiste à courir parmi les zombies, avant de se retourner d'un coup et d'arroser tous les non-morts avec délectation. Tout ceci avec des graphismes au top, du type Street Fighter IV, et bien entendu le plaisir incomparable de la 3D profonde et hypnotisante, caractéristique de cette merveilleuse console.


En croisant les doigts pour une sortie euro en juin prochain, dégustons quelques images sympa déjà parues, dont la jaquette du jeu - encore du concret ! - et une illustration générique très réussie :-) Sans oublier quelques captures in game, avec à l'honneur Jill Valentine, ma petite préférée de la saga, je l'avoue.






samedi 26 mars 2011

Interview Marcus à Lambersart (Lille)

Aujourd'hui, ma 3DS était de sortie. A Lambersart, tout à côté de Lille où je réside, se tenait une exposition sur l'histoire des jeux vidéo, organisée par l'association MO5.COM. Et les gens de cette noble entreprise avaient eu la brillante idée d'inviter le non moins brillant Marcus de Game One, No Life, Micromania, JeuxActu, etc. (quel abattage !).

Mon idée du jour était : aller là-bas, croiser des possesseurs de 3DS en mode Street Pass et, si possible, interviewer Marcus afin d'avoir ses impressions sur la 3DS.

Mission totalement remplie à l'arrivée, avec 2 possesseurs de 3DS croisés, dont le célèbre Cyril Drevet, alias Crevette, journaliste bien connu qui sévit dans le mag Player One, l'émission Televisator 2 et dans la version télévisée sur  MCM de Player One, tout ceci au début des années 90. Il était assis à côté de moi par hasard lors de la conférence du jour et j'ai vu mon Mii apparaître sur son écran, sous mon pseudo 3DS : CJ_Nukem. Délire ! Et bien sûr, moi j'avais le sien, avec la petite fiche ci-dessous.


J'ai pu aussi essayer une ou deux bornes d'arcade ancestrales et surtout, le mythique Virtual Boy, sorte de version 3D de la Gameboy, donc ni plus ni moins que l'ancêtre de la 3DS ! En monochrome rouge et noir, mais effet 3D sympa, en tout cas sur Vertical Force, le shoot 'em up qui était dans la bécane quand j'ai testé.


Et bien sûr, l'interview de Marcus, filmée par ma chère moitié qui a eu la patience de nous écouter deviser durant 7 mn (durée maximum restante sur la carte mémoire !). Malheureusement, un son trop confus m'empêche de présenter ici la vidéo, mais no panic, en voici une version écrite :

Ma3DS / Marcus : Close encounter

Ma3DS : Marcus Bonjour, chers lecteurs bonjour. J'ai eu la chance de rencontrer Marcus tout à fait par hasard près de chez moi.
Marcus : alors qu'on se connait depuis 15 ans en fait. Sax, il y a très longtemps, a répondu à un concours sur Game One et il a gagné ce T-shirt Game One (il montre mon T-shirt). Donc en fait, on s'était déjà parlé il y a 15 ans par mail. C'était une histoire d'amour qui commençait. 
- Et aujourd'hui ça prend forme (rires). Donc l'objectif de l'interview est d'avoir tes impressions sur la 3DS.
- Tu l'as là ? T'es en Street Pass ?
- Oui, j'espère croiser ici des gens qui ont une 3DS en Street Pass aussi.
- J'ai prêté la mienne à mon pote Matthias malheureusement.
- Ah, pourtant il avait l'air sympa à l'écran, maintenant je le trouve euh...
- oui tout de suite forcément...(rires). On aurait pu échanger nos Mii.
- Oui automatiquent, c'aurait été cool.
- Mais donc tu veux quoi, mes impressions sur la 3DS c'est ça ?
- Oui ma question n°1 est : est-ce que tu as craqué ou trouvé le moyen de te faire offrir une 3DS ?
- Oui monsieur Nintendo m'a offert il y a quelques mois une 3DS. Ca fait un moment que je la vois sur les salons - je vais me la péter 2 secondes - à Los Angeles, à Tokyo, tout ça...
- Oui d'ailleurs, je suis allé à New York et j'étais étonné de pas te voir
- Oui (faux rire de gars super fier de voyager tout le temps), j'étais à Monaco (rires).


- Forcément, tu peux pas être partout (rires).
- Donc oui, ça fait un moment que ja la suis la petite console. Je la trouve super intéressante. La 3D, je trouve ça limite anecdotique. C'est marrant et rigolo, mais... voilà.
- Donc comme beaucoup tu penses qu'au bout d'un moment, une fois qu'on a compris, qu'on a fait le tour...
- Ouais, la 3D, ouais.
- Moi je pense pas ça. Je pense que c'est un peu comme l'arrivée du son et de la couleur. Chaplin, quand le son est arrivé, il a dit...
- Ca va pas durer.
- Ouais, "c'est une connerie, le vrai cinéma c'est pas ça, le son c'est un gadget pour les foires". Et plus tard, d'autres ont dit : "A quoi ça sert la couleur ? On du beau noir et blanc, l'expressionnisme allemand, etc.".
- Oui, c'est vrai. C'est une belle façon de voir les choses. Bon, c'est sûr, quand t'as ton petit Nintendog qui te saute au visage, c'est quand même pas mal. Mais c'est pas ce qui m'intéresse le plus dans la 3DS. Pour moi, encore une fois, ils ont réussi à faire une console révolutionnaire à plein de niveaux. Le fait de pouvoir la bouger avec tous ses capteurs à l'intérieur, le fait de pouvoir faire de la réalité augmentée, en plus en 3D. Ca, à mon avis, ça va faire des trucs déments, pouvoir les connecter toutes ensemble, s'envoyer des trucs. Elle a un potentiel hallucinant cette console. Et quand tu regardes la DS, ce qu'ils ont réussi à en faire, c'est à dire aller au-delà de la technique pour proposer des choses que personne n'avait jamais vues, genre ton petit chien tu l'appelles, il répond, l'écran tactile, le micro. L'exemple que je donne toujours, c'est Cooking Mama : pour refroidir la soupe, fallait souffler sur le micro. Ca c'est une idée géniale et brillante à laquelle personne n'avait pensé. Un micro c'est fait pour parler dedans, mais personne n'avait pensé que souffler sur de la soupe, ça pouvait être une option. Dans Zelda, tu a un sceau, un cachet de cire à mettre sur un parchemin. Sur l'écran du haut le sceau, sur l'écran du bas le parchemin et il faut refermer la console pour appliquer le sceau. Ca, c'est des idées géniales : y a la technologie et y a une idée brillante qui en tire parti. Ils l'ont fait pour la WII, pour la DS et la 3DS me parait super propice à tout ça.
Pour le moment, y a des jeux qui sont relativement banals, mais y a déjà 2 ou 3 idées qui sont pas mal. Notamment cette histoire de sous-marin, je sais pas si tu l'as vu ?
- Si si, je l'ai essayé à Lille lors d'un événement de présentation de la 3DS. Steel Diver.
- Voilà. C'est comme si tu regardais dans un périscope et à travers, tu vois une mer virtuelle qui est censée t'entourer. Et tu peux tourner sur toi-même et apercevoir là-bas un bateau, puis un autre sur le côté. Ca, mine de rien, ça crée autour de toi un univers virtuel qui apparait par des lunettes. C'est une idée puissante, qui pourra être cultivée dans plein de jeux, combinée avec de la réalité virtuelle peut-être. Bref, on pressent des choses incroyables.
Le line-up est pas génial, mais y a beaucoup de jeux quand même.
- c'est vrai, y en a même un peu plus que pour la DS en son temps.
- Y a rien de révolutonnaire pour l'instant, mais je pense que ça va venir.
- Moi ce que j'aime, notamment dans Street Fighter IV, c'est la profondeur dans l'affichage. Après, quand t'as pris l'habitude, si tu l'enlèves, ça manque. Cette espèce de confort visuel, de plus grande présence de ce qu'il se passe à l'écran.
- Moi je pense que ça ne peut vraiment fonctionner comme tu le dis qu'à partir du moment où la 3D est intégrée dans le maniement, dans le scénario, etc.
- Oui, j'ai lu pas mal de commentaires qui disaient notamment que ce serait bien d'avoir des jeux où on pourrait regarder derrière un meuble par exemple.
- Oui, y a un jeu un peu comme ça. En regardant différents plans, en orientant la console différemment, tu fais aparaître une lettre. Ce genre de trucs peut être très intéressant.
- C'est vrai. Donc, depuis que tu as la 3DS, tu y joues régulièrement ?
- Malheureusement, quand je l'ai reçue j'avais pas encore les jeux, j'ai juste fait un peu de Street Pass, de 3D, de Mii, des trucs comme ça. J'aime beaucoup la petite réalité augmentée.
- C'était déjà sur PSP avec Invizimals.
- Oui, c'est pas nouveau et le jeu des cartes de la 3DS n'est pas un grand jeu, mais l'idée est là et elle est forte, vraiment très très forte.
J'ai reçu les jeux avant-hier, mais j'ai prêté la console à mon pote Matthias. Et je le regrette.
- On y revient
- Matthias, rend-moi ma console ! (rires)
- Cette interview prend une tournure dramatique, avec un triangle amoureux terrible ! (rires) Matthias est comme un evil Marcus en fait.
- C'est mon Wario à moi (rires).
- Warcus ! Bon, il reste une minute pour conclure. Dernière question  : quels jeux t'attirent le plus dans le line-up ?
- Je serais cuireux de revoir Pilot Wings, dont je garde un bon souvenir. Street Fighter a l'air clairement d'être le meilleur jeu du lancement.
- Je confirme.
- Mais j'ai l'impression que la 3D apporte pas grand-chose, même si je veux bien te croire en même temps. C'est Nintendogs qui me parait le plus intéressant. L'idée d'avoir la bestiole en 3D, en réalité augmentée dans la main, tout ça, c'est super !
- c'est vrai que c'est une nette évolution par rapport à la version DS.  Je te remercie pour tes excellentes réponses à mes modestes questions.
- De rien monsieur Sax.

vendredi 25 mars 2011

Street Fighter IV et Asphalt 3D

Avec la console, j'hésitais entre Street Fighter IV et Asphalt 3D. Finalement, le cumul' de promo et réduc' m'a permis de prendre les deux.

Street parce que je suis un gamer historique, à peine plus jeune que Marcus. Je jouais à Super SF II sur SNES en 1993. Et Asphalt 3D, car je me suis mis tout récemment aux jeux de courses, ayant flashé totalement sur Split/Second en versions PS3 et PSP. Sur PS3, je me suis même pris un siège volant vibrant, le Racin' Seat de Big Ben (des gars de Lesquin près de chez moi à Lille, vive les produits du terroir !). Très bonnes sensations avec ce volant, qui fonctionne à merveille avec le gameplay du jeu. Pourtant, il est pas mal décrié sur quelques forums... zont pas dû l'essayer...




YES HAKAN

En commençant avec Street, j'ai pensé que c'était super beau, la meilleure démonstration de ce que la console a dans le ventre, mais bon, l'impression que je m'en lasserai vite, je suis pas super fan des jeux de combat.
Je jouais donc avec les persos historiques de mon jeune temps, Honda, Blanka, M. Bison... sympa mais un peu vieillot dans le ressenti en fait... et puis, j'ai testé quelques nouveaux, bof, pas assez charismatiques... et enfin, je suis tombé sur Hakan, un grosbill rouge comme Hellboy et fana d'huile. Super ce perso, en plus j'ai gagné quelques matches en ligne avec lui. L'essayer c'est l'adopter et, à lui tout seul, il remet SF IV en top des 13 jeux de la sortie dans mon esprit (juste derrière Street et Asphalt, j'avais mis Ridge Racer, logique, et Splinter Cell).


Asphalt 3D est sympa, même si on commence obligatoirement en Mini bleue... mais bon, la 3D rend bien - même si c'est moins classe qu'avec SF IV - et y a plein de circuits à débloquer, des modes de jeux, des caisses... je pourrais y passer du temps. Mais question gameplay, j'ai ressenti un manque de dérapage... j'espère que ça changera en avançant. Bon jeu quand même, pas de regret.

Hello world !

Ca y est j'ai ma 3DS. Bleue lagon. En fait depuis hier, quand tout à coup je lus sur un blog qu'à Auchan, là où je l'avais réservée, on pouvait la retirer dès ce jeudi 24. Et en prime, le prix venait de passer de 249 à 219. Baisse qui s'ajoute aux 30 euros de réduction offerts pour toute réservation d'une console + un jeu.


La guerre des promos  a fait rage sur plein de sites et dans plein de magasins, mais je crois qu'Auchan a coiffé tout le monde sur le poteau. En tout 60 euros de réduc' pour les réservationneux sur la console + un jeu.

Grâce à cette providence, j'ai pris deux jeux car j'hésitais entre Street Fighter IV et Asphalt 3D. 270 pour l'ensemble, au lieu de 330. Ca + disponibilité un jour avant la date officielle, mais... ça démarre super bien entre la 3DS et moi.

Du coup, je crée ce blog, pile le jour de la sortie de la console, en espérant être régulier un max pour accompagner l'actu de la console depuis le départ jusqu'au bout (j'avais eu l'idée pour la PSP, mais assez longtemps après la sortie.. cette fois, je ne rate pas l'occase pour cette nouvelle portable de gamer).